過去の事例一覧

  • ご依頼者: 三優監査法人様

    制作期間: 約2ヶ月

    • 研修後に開催された社内懇親会の一環として企画・運営。コミュニケーションの活性化を図り、チームの一体感を醸成することを目的とする。

    • 企画から当日の運営までトータルでサポートさせていただきました。研修直後の開催ということもあり、参加者の皆様の疲労度に配慮し、「飽きさせない展開」と「テンポの良いステップ数」を意識した構成にしています。各テーブルを回りヒント出し等のフォローを行った際、皆様が笑顔で取り組まれている姿を拝見し、大変嬉しく感じました。

    • 数社を比較検討しましたが、最終的に、こちらの要望に親身に寄り添い、共に作り上げてくれる姿勢に惹かれ御社へ依頼いたしました。当日は期待以上の盛り上がりを見せ、参加した社員も非常に楽しんでおりました。大きなトラブルもなく、終始スムーズに進行していただいたことに深く感謝申し上げます。

  • ご依頼者: 株式会社ラグーナテンボス様

    制作期間: 約5ヶ月

    • 企業や学校の研修むけパッケージとして謎解きの制作。

    • 学生さんから企業の社会人まで幅広い方々が参加されるということで、問題の構成や難易度に気をつけて制作いたしました。チームビルディングが目的のため、チームメンバーのコミュニケーションを増やすための企画を目指しました。結果的に、謎解きイベントにもコミュニケーションを促すゲームもパートも取り入れました。

    • 未延やフットワークの軽さで業者さんを選ばせていただきました。謎のクオリティはもちろんでしたが、納品後のフォローも丁寧で目的達成のためにしっかりお付き合いいただけました。本当にありがとうございました。

  • ご依頼者: 株式会社NTTデータ
    フィナンシャルテクノロジー様

    制作期間: 約2ヶ月

    • キックオフミーティング後にチームビルディングを目的に行う謎解きイベント。

    • 社内向けチームビルディング施策として継続的にご依頼いただいている中、今回は初のリアルイベントとして企画・運営を担当しました。会場の移動や食事会などコンテンツが変わっていく中で自然に謎解きイベントを取り入れ、楽しんでいただくための企画を目指しました。問題だけでなく、動線を含めた全体の構成からご提案をしながらより良い企画を目指しました。

    • 社内向けの施策で何度もお願いしており、今回はリアルイベントを依頼しました。 ふわふわして何も決まっていない状態でお声がけしたのにも関わらずご提案ありがとうございました。どのような企画になるかイメージがわかない中でしたが、他社さんの事例を踏まえて一番盛り上がる企画をご提案いただきました。

  • ご依頼者: 大阪ビジネスカレッジ専門学校様

    制作期間: 約4ヶ月

    • オープンキャンパスに来園する高校生向けのチームビルディング企画。

    • 「学校を知っていただく」「同級生同士横のつながりを持ってもらう」という目的で謎解きを制作いたしました。学校内を広く活用しながら、チームメンバーでのコミュニケーションが増える工夫を意識しました。結果的に、初めましてのメンバーでも、いつの間にか楽しく過ごしていただけました。

    • 目指す学科が異なれば、年齢も異なる、様々な方が集まるオープンキャンパスで、難しいオーダーだと感じていました。ですが、謎解きを通して笑顔になっていく参加者たちを見て発注してよかったと感じました。本当ありがとうございました。

  • ご依頼者: 愛媛大学医学部様

    制作期間: 約3ヶ月

    • 医学部内で専攻を選択する際に、「放射線科」がどのようなことを学ぶのかを伝えるための専門的な謎解きイベント。

    • あまり認知されていない学科について理解してもらうためのきっかけづくりとして謎解き企画を取り入れました。医療という専門的なことが多かったですが、勉強しながらどうしたら楽しく接点を増やせるのか、と企画を進行しました。

    • かなりニッチで専門的なオーダーにも関わらず、嫌な顔をせずに受けていただいたことに感謝いたします。素案に対しての修正にも即座に対応していただき、非常にいい企画ができたと思います。

  • ご依頼者: 青山ハーモニーフォレスト様
    三重県様
    伊賀市様

    制作期間: 約4ヶ月

    • 「チームビルディング」「自然学習」を掛け合わせた謎解きイベントです。

    • 施設の方だけでなく、市役所の職員さん、地元の中高生も企画に入っていただいたイベントです。自然や林業をどうしたら楽しく学べるのか、接点を増やせるのかというポイントで見せ方や楽しみ方を工夫しました。オープニング、エンディングムービーを用意し世界観を重視することで、実現できました。

    • 様々な立場の人間が企画に関わるということで、嫌な顔をされるかな?と思いましたが、そんなことはなく楽しそう!と言っていただきました。いろんな意見があるながら集約してよりよい企画を目指してくれました。